Jangan salah, saya bukan akan membuat piala penghargaan kalpataru. Tetapi kalpataru yang disebut di sini adalah judul game yang sedang saya garap untuk mengikuti kontes RPG di gamedevid. Ide yang menjadi unsur utama cerita adalah mengenai penyelamatan hutan. Game ini akan dibuat untuk platform Flash.
Archive for the 'gamedev' Category
handcrafting kalpataru
Published February 5th, 2008 in gamedev, programming and Indonesiaku. 3 Commentsikutan ace
Artikel yang pernah saya tulis di wiki GDI tentang aplikasi AI pada game dibajak (disalin ulang tanpa menuliskan sumber) pada sebuah blog. Astaga, baru saja hari ini saya membaca-baca tentang kampanye anti pembajakan atau plagiarisme dalam blog langsung dikejutkan dengan menemukan tulisan tersebut. Yang diganti hanya judulnya dari “Pengantar Artificial Intelligence dalam Game” menjadi “Aplikasi […]
posting ini merupakan lanjutan dari posting Petualangan dunia Shader. Kemarin saya mengunduh FX Composer dari ITB sebesar 217 MB. Quota download dari ITB adalah 100 MB per hari (lagi iseng pingin melanggar).
Malamnya saya coba menginstal dan berhasil. Namun persoalan muncul ketika saya mencoba menjalankan program utama (FX Composer) dan program sampingan (Mental Mill).
kemarin saya mengunduh RenderMonkey untuk mencoba fitur laptop baru yang sekarang sudah bisa mendukung programmable pipeline (laptop dan komputer yang dulu masih OpenGL 1.1 *tertawa puas*).
akhirnya impian sekian lama terwujud juga walau ngutak-atiknya belum seberapa (setelah pulang kantor setelah makan malam sampai tidur sekitar jam 12).
hari ini rencananya mau unduh Cg Toolkit dari nVidia walaupun […]

kata mereka